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Introduzione Modifica

Benvenuto su Ikariam! Questo gioco può dare un po' di dipendenza come gli eventi che accadono nella vita reale. Ikariam ti permette di fondare alleanze, costruire città, espandere i tuoi territori, e creare enormi eserciti. Con abbastanza tempo e risorse, la tuà città diventerà il cuore di un impero. Ikariam presenta caratteristiche di giochi come Civilization, senza la presenza di anni o decenni. Segui la tua Crescita contemporaneamente al resto del mondo. Quando cominci, partirai con la tua capitale su un'isola che può ospitare 16 città. Le isole possiedono una Falegnameria, un Tempio dei Miracoli, e una delle quattro risorse di lusso (Vino, Cristallo, Marmo e Zolfo).

La prima cosa che vedrai di Ikariam dopo la registrazione sarà la tua città, comprendente il Municipio nel bel mezzo di un appezzamento di terra con tante bandiere rosse e azzurre; cliccandoci sopra potrai costruire nuovi edifici. Man mano che giochi la tua diventerà una ricca e fiorente città con centinaia di cittadini, varie unità e molti interessanti edifici ottenuti attraverso la ricerca di fantastiche tecnologie.

Regole del gioco, Termini e Condizioni Modifica

Quando ti registri al gioco, dovrai cliccare sulla casella per accettare i Termini e Condizioni. Inoltre, ogni volta che accederai al gioco, facendo il login, accetterai i Termini e Condizioni. I Termini e Condizioni generali della GameForge hanno maggior valore delle stesse Regole del gioco di Ikariam. Per favore dedica un po' di tempo a leggerli così da evitare di essere bannato. Molti nuovi giocatori vengono bannati a causa della mancata lettura delle regole!

Risorse Modifica

Giocando troverai una serie di risorse. Queste sono necessarie per far progredire la tua civiltà. Ci sono 5 tipi di risorse:

Il Legno è la risorsa base - viene usato per costruire e ampliare gli edifici, costruire le navi, e addestrare le truppe. Gli altri 4 tipi di risorse sono risorse di lusso che possono essere raccolte solo dopo aver ricercato Ricchezza nel campo dell'Economia. Le risorse di lusso sono usate nei livelli avanzati di edifici e unità:

Come ottenere le risorse di lussoModifica

Potrai notare che c'è una sola risorsa di lusso nell'isola della tua Capitale. Per poter possedere alle altre risorse di lusso devi compiere una delle seguenti azioni:

  • Costruire un Mercato e commerciare le altre risorse di lusso. Più alto è il livello del Mercato più ampio è il suo raggio di commercio. Comunque, questo edificio consemerà le tue risorse commerciate solo per ampliarlo. Le merci vendute al mercato tendono ad essere troppo costose. Il caso peggiore è se il vostro raggio di commercio è troppo basso per poter vedere le offerte dei giocatori che vendono le risorse che servono a voi.
  • Scambiare direttamente (baratto) le merci con altri giocatori o con i membri dell'alleanza. Dovrai mandare un messaggio ai giocatori con cui vorrai intraprendere lo scambio. Il baratto è di solito (ma non sempre) il modo più economico per scambiare risorse, più economico anche del Mercato. Comunque questa via di scambio comporta il rischio di spedire le risorse e di non ricevere nulla in cambio ed inoltre bisogna stare attenti a non violare la regola del Pushing.
  • Saccheggiare altre città che pensi (o le tue spie te lo hanno detto) abbiano i magazzini pieni di risorse.
  • Colonizzare altre isole per poter produrre le altre risorse di lusso. Producendole non dovrai preoccuparti dei prezzi troppo alti al mercato o di aspettare le offerte migliori. Perciò, la colonizzazione è senza dubbio la migliore soluzione a lungo termine per ottenere risorse di lusso.

Strategie a seconda della risorsa di lusso nell'isola in cui si nasce Modifica

  • Marmo  Marble small - Puoi ampliare tutti i tuoi edifici molto più velocemente che se fossi in isole con altre risorse, ad eccezione dell'Accademia. Fai amicizia con qualcuno su un'isola di cristallo e offrigli di scambiare il tuo marmo per il suo cristallo, o comunque fai amicizia con tutti così nessuno ti saccheggerà.
  • Vino  Wine small - La tua più grande forza sarà la crescita della popolazione quando potrai ricercare Torchio e quindi costruire la Taverna. Prima di questo, semplicemente vendilo ad altre città.
  • Cristallo  Crystal small- La ricerca sarà la tua forza. Prova a portare la tua Accademia al livello 6 il prima possibile. Molti giocatori vorranno commerciare per cristallo quindi offriglielo per una risorsa di cui hai bisogno, come marmo o zolfo, in rapporto 1:1. Lo zolfo potrebbe essere difficile da avere.
  • Zolfo  Sulphur small - Questa risorsa di lusso ti permette di seguire più di ogni altra la via della guerra. Potrai produrre più truppe di chiunque altro, quindi il saccheggio sarà il miglior modo per ottenere risorse, a meno che tu non decida di scambiare il tuo zolfo con le risorse di altri (che è di solito la soluzione migliore quando inizi a giocare perchè tutti gli altri giocatori saranno più grandi di te).

Edifici Modifica

Gli Edifici giocano il ruolo più importante nella crescita delle tue città. Essi possono permetterti di addestrare unità e navi, di ospitare scienziati, di difenderti dagli attacchi, o di aumentare la felicità dei tuoi cittadini. I primi edifici che incontrerai saranno: Municipio, Accademia, Caserma, Mura della Città e il Porto.

  • Il Municipio è il tuo edificio principale - ti indica quanto felici/tristi sono i tuoi cittadini, il numero massimo di cittadini ( che puoi aumentare ampliando il municipio), le tue entrate/uscite, e la distribuzione di cittadini, lavoratori e scienziati. Ti permette inoltre di cambiare nome alla tua città.
  • L'Accademia ospita gli scienziati che lavorano per scoprire nuove tecnologie per il tuo impero.
  • La Caserma ti permette di creare truppe per difendere la tua città e attaccarne altre.
  • Le Mura della Città offrono una protezione base alla tua città dagli attacchi. Hanno delle caratteristiche personali (punti vita, attacco) come le altre unità.
  • Il Porto ti dà l'opportunità di costruire la tua flotta di navi mercantili che sono vitali per commerciare, saccheggiare e colonizzare.

Ricerca Modifica

La Ricerca è la strada principale per far progredire la tua civiltà. Ci sono rami principali di ricerca: Militare, Economia, Scienza e Navigazione. Assegna cittadini all'Accademia per iniziare a produrre Punti Ricerca e impiegali in ricerche.

  • Pozzo dovrebbe essere una delle prime ricerche. Ti garantisce un bonus di soddisfazione alla popolazione, molto importante per una città agli albori.
  • Conservazione è anch'essa una delle prime importanti ricerche perchè ti permette di costruire i Magazzini, che proteggono alcune delle tue risorse dai saccheggi.

Quando avrai la possibilità di raccogliere il vino (o scambiarlo con altri giocatori), potrai costruire una Taverna, che può aumentare notevolmente la soddisfazione dei tuoi cittadini, fornendoti più cittadini da impiegare nelle miniere o da sfruttare come scienziati.

Non cercate di affrettarvi a ricercare Carta; è una trappola! Sebbene il 2% di punti ricerca in più possa far gola, questa ricerca è utile solo quando avrete l'accademia a livello 5-6. Carta è comunque necessaria, però, per altre ricerche più utili come Spionaggio o Scambio Culturale.

Percorso di ricerca consigliato Modifica

Un percorso di ricerca consigliabile all'inizio del gioco è questo:

Queste sono le ricerche base che dovrai scoprire all'inizio. Altre ricerche importanti di cui potresti aver bisogno sono Scambio Culturale, per aumentare la soddisfazione dei cittadini più velocemente costruendo il Museo, e Migliorata la raccolta delle risorse, per aumentare la produzione.

Ricordati di ampliare regolarmente l'Accademia man mano che la tua popolazione aumenta. Quando non sei in grado di farlo, a causa della mancanza di  Crystal small, aspetta fino a che non hai ricercato Ricchezza che ti permetterà di commerciare con altri giocatori.

Primi passi Modifica

Ora che hai conoscenza delle nozioni basilari è ora di applicarle. Le seguenti sono le prime azioni che ti raccomandiamo di compiere. Non dimenticare di rivederti l'Interfaccia Utente se hai bisogno di prendere familiarità con la schermata di gioco.

  1. Rinomina la tua città.
    Il tasto per rinominarla si trova in alto a destra nella schermata del Municipio.
  2. Costruisci l'Accademia.
    Una volta che la tua città raggiunge livelli elevati, l'accademia apparirà meglio sull'appezzamento di terreno più lontano a destra o a sinistra della città.
  3. Assegna cittadini alla Falegnameria.
    1. Clicca sul tasto "Mostra isola" in alto sulla schermata della città.
    2. Cerca l'icona di una pila di tronchi d'albero. Quando sposti il mouse sopra l'icona ti comparirà la scritta "Foresta x" (dove x è il livello della Falegnameria).
    3. Clicca sulla pila di tronchi d'albero per accedere alla schermata della Falegnameria.
    4. Imposta la tua produzione di legno a 30 muovendo la barra in centro allo schermo o scrivendo nella casellina a lato il numero di lavoratori da impiegare. Ricorda: i lavoratori in Ikariam producono risorse in tempo reale (se imposti di produrre 30 unità di legno all'ora, guadagnerai un'unità di legno ogni 2 minuti). I lavoratori non hanno un costo di mantenimento ma costituiscono un mancato guadagno in quanto non sono più cittadini "a riposo".
  4. Assegna cittadini all'Accademia.
    1. Clicca il tasto "Mostra Città" in alto sullo schermo. Una volta che la costruzione dell'Accademia è completata cliccaci sopra.
    2. Assegna 8 cittadini al lavoro di scienziati muovendo la barra in centro sullo schermo o scrivendo il numero nella casellina a lato di questa.

Nota: se le tue entrate per ora indicano che sei in negativo è perchè non hai abbastanza cittadini per generare un saldo oro positivo, quindi stai perdendo oro. Questo non è, per ora, un problema in quanto la tua capitale inizia con una grande quantità d'oro. Un po' alla volta, qunado il livello del Municipio si alzerà e produrrà più cittadini, il saldo oro tornerà positivo e comincerai a guadagnare oro. Non aver paura di spendere soldi all'inizio.

  1. Ricerca Pozzo.
    1. Aspetta finchè i tuoi scienziati non avranno prodotto 24 punti ricerca, e poi clicca sul tasto "Ricerca" accanto alla scritta Pozzo (puoi farlo cliccando sul Consigliere per la ricerca, uno dei 4 omini in alto a destra sulla schermata della città). La ricerca Pozzo ti garantisce più spazio nei municipi e un bonus di soddisfazione della popolazione.
  2. Costruisci la Caserma e il Porto.
    Questi edifici ti permetteranno rispettivamente di addestrare truppe per l'esercito e di comprare Navi Mercantili per commerciare.
    Il Porto può essere costruito cliccando su una delle due bandierine azzurre vicino alla costa mentre la Caserma può essere costruita su qualsiasi spazio avente la bandiera rossa.
    Quando la tua città cescerà la Caserma apparirà nella miglior posizione se la costruisci appena sopra il Municipio.
    Nota: Può essere costruito o ampliato un solo edificio alla volta.
  3. Amplia il Municipio.
    1. Clicca sul Municipio.
    2. Clicca sul bottone "Espandi" con la freccia verso l'alto a sinistra dello schermo.
      Ogni ampliamento del Municipio aumenta la capacità della popolazione nella città.
  4. Dedicati alle ricerche nel campo dell'Economia.
    1. Finirai di ricercare Pozzo dopo circa 4 ore.
      Se amplii l'Accademia a livello 3 (invece di costruire la Caserma e il Porto) e ci assegni più scienziati che puoi, ricercherai Pozzo in un'ora.
      Noterai che il tasso di crescita della tua popolazione salirà di 1 cittadino (es: da 2.85 cittadini all'ora a 3.85 all'ora).
    2. Ricerca Conservazione, Carrucola e Ricchezza con i cittadini in più che Pozzo permette.
  5. Amplia la Falegnameria.
    Se la Falegnameria sulla tua isola non è al livello 2 entro 5 ore:
    1. Dona legno nella schermata della Falegnameria.
    2. Spera che molti giocatori sull'isola donino un po' di legno.
      1. Se non lo fanno, metti insieme le restanti 350 unità di legno per donarle e ampliare la falegnameria.
        Ne varrà la pena nel lungo periodo.
  6. Continua a ricercare e ad ampliare gli edifici.
    Ricerca Torchio e amplia l'Accademia e il Municipio più che puoi per poter avere più cittadini e più scienziati.
  7. Costruisci le Mura della Città e un Magazzino.
    Le mura si costruiscono nell'appezzamento più in alto nello schermo, quello con la bandiera gialla.
    I giocatori più forti cercano i villaggi più deboli per poterli attaccare e saccheggiare.
    Le mura garantiranno un bonus di difesa alle tue truppe.
    Se perdi la battaglia, il Magazzino ti proteggerà una parte delle risorse dal saccheggio.
    Il Magazzino può essere costruito in qualunque appezzamento con la bandiera rossa dopo che avrai ricercato Conservazione.
    Se vieni attaccato ripetutamente, continua ad ampliare il Magazzino finchè non proteggerà tutte le tue risorse.
    Per poter costruire un [[Magazzino] devi aver ricercato Conservazione.

Il resto sta a te deciderlo. Ricordati di guardare sempre gli avvisi dei tuoi consiglieri (i 4 omini in alto a destra che, se avranno qualcosa di cui avvisarti, si illumineranno) e di leggere sempre i messaggi degli altri giocatori.

Costi di produzione delle risorse Modifica

I giocatori possono, e dovrebbero, vendere quello che hanno in più fino a quanto il mercato può sopportare. In ogni caso, il costo di produzione in oro di una data risorsa può essere visto nella lista qui sotto.

3 Gold small, poiché si ha un Cittadino in meno che produce 3 Gold small all'ora.

9 Gold small, poiché si ha un Cittadino in meno che produce 3 Gold small all'ora, più un costo di 6 Gold small all'ora per scienziato.

6 Gold small, poiché si ha un Cittadino in meno che produce 3 Gold small all'ora, più un costo di 3 Gold small all'ora per scienziato.

Questi valori non tengono conto dei costi aggiuntivi necessari per ampliare Falegnameria, Municipio o Accademia, né dell'effetto di alcune ricerche che riducono i costi, né del livello di Corruzione (perché questa è una Guida per principianti).

Come evitare di essere saccheggiati Modifica

Donazioni Modifica

Se vieni attaccato da un giocatore della tua stessa isola, è possibile che tu non abbia donato abbastanza legno alla cava o alla falegnameria, comuni a tutti i giocatori dell'isola. Quando questo accade, di solito l'attaccante prima ti manda un messaggio dicendoti che approfitti degli altri e che non doni abbastanza legno.

Tutti traggono benefici se tutti donano regolarmente. Non contare su un benefattore che fa il lavoro sporco per te. Prova a donare qualcosa anche nella fase iniziale. Come definire una donazione sufficiente è relativo; facendo uno sforzo in più rispetto agli altri, diventerari meno propenso ad essere saccheggiato. Se la tua città è a livello 4 o superiore, hai il massimo dei lavoratori sia alla cava della risorsa di lusso sia nella falegnameria, e non hai donato niente, devi aspettarti di venire saccheggiato. Più doni e meno rischi di essere saccheggiato.

Accumulare molte risorse farà di te un bersaglio. Dona molto  Wood small, e vendi le risorse di lusso in più al Mercato o amplia il Magazzino (o costruiscine un altro). Ricordati che una nave mercantile contiene 500 unità di risorse, per cui vendere una quantità di risorse che è un multiplo di 500 spesso ti fa risparmiare tempo e ti fa vendere più in fretta.

Adeguarsi ai tassi di mercato Modifica

Si tratta di una questione controversa. Alcuni giocatori applicano prezzi elevati quando pensano, giustamente o erroneamente, che stai vendendo ad un prezzo troppo basso per la loro concezione del valore di una risorsa. Molti giocatori vendono e comprano ogni volta che se lo possono permettere. Sarebbe buona norma annunciare prima il perchè dell'attacco, ma alcune volte è troppo determinato dal comportamento della vittima per stabilire il perchè. Allo stesso tempo alza i tuoi magazzini. L'idea di bloccare una città prima di vendere le risorse è una cattiva idea se non si sa cosa si sta facendo.

Nelle ultime versioni di Ikariam, il prezzo di vendita delle risorse e' stabilito nell'intervallo 5 ...15 unita' di Oro.

Costruire deterrenti Modifica

Una delle necessità basilari del gioco è la milizia. Puoi diventare un commerciante o un saccheggiatore, ma avrai sempre bisogno di truppe per difendere le tue città. Una grande armata ti farà annientare più giocatori, e se sei attaccato, le tue truppe potranno portarti alla vittoria. Opliti e giganti a vapore sono una buona prima linea di difesa. Comunque, è sempre meglio avere tutti i tipi di unità nelle giuste quantità (si veda Battaglie terrestri per maggiori informazioni). Usando le truppe per attaccare player di una stessa alleanza potrebbe far diminuire punti all'allenza, rendendo possibile un sorpasso nella classifica. Nel caso un player riuscisse a inviare spie nella tua città, un livello alto delle mura aumenterà di molto il tempo per distruggerle, diminuirà il morale dell'attaccante, il quale potrebbe ritirarsi .

Difesa Navale Modifica

E' importante avere anche qualche nave nelle tue Polis. Almeno una nave in ogni Polis rappresenta una sicurezza contro attacchi finalizzati al solo saccheggio: infatti le navi commerciali inviate a saccheggiarti torneranno al posto di partenza se incontreranno nel tuo porto una qualsiasi unita' della flotta. Questo ti dara' il tempo di organizzarti in caso di attacchi successivi. La tua flotta non deve essere per forza potente, nessuno potrà saccheggiarti finchè avrai almeno una nave, e questo dovrebbe facilmente scoraggiare qualche potenziale saccheggiatore. Attenzione: se non utilizzi la tua flotta per difenderti, diventi un bersaglio facile.

Con l'introduzione dell'Occupazione, una forte flotta è diventata obsoleta come difesa dai saccheggiatori. Comunque è sempre fortemente raccomandato tenere almeno una nave in ogni porto per scoraggiare eventuali attacchi che non conoscono l'occupazione o che non amano crearsi problemi.

Spionaggio Modifica

Anche se è essenziale disporre di una difesa militare nella tua città, può essere più strategicamente importante avere una difesa contro lo spionaggio. L'utilizzo di spie, sia in difesa che in offesa, può fare la differenza tra lasciar scoprire a qualche nemico i dettagli della tua città - tra cui la quantità di risorse e le truppe che hai, il livello del porto, delle mura e del magazzino - e lasciare invece quasi tutti all'oscuro e incapaci di stabilire se vale la pena attaccarti o se è facile sconfiggere le tue truppe.

Una volta che si ricerca Spionaggio, si può costruire il nascondiglio che permette di addestrare una spia per ogni livello del nascondiglio stesso. Il livello del nascondiglio e il numero di spie che risiedono nella tua città aumentano il rischio per le spie nemiche di essere catturate quando si infiltrano nella tua città. Il livello del municipio abbassa le probabilità di intercettare una spia nemica, perciò il nascondiglio dovrebbe essere ampliato regolarmente di pari passo col municipio.

Le spie nemiche catturate possono talvolta rivelare informazioni non solo su chi ha inviato la spia stessa, ma anche informazioni sulla località di partenza della spia. In una missione di spionaggio, 5% è il rischio più basso possibile e 95% è il rischio più elevato possibile per la cattura delle spie.

Modalità vacanza Modifica

Se pensi che ti assenterai per qualche giorno (almeno 48 ore), considera la possibilità di attivare la Modalità vacanza: questa protegge completamente le tue città da qualsiasi attacco, ma non produrrai risorsePunti Ricerca. Puoi attivare la Modalità vacanza in qualsiasi momento. Le navi mercantili e le truppe che sono in viaggio verso una tua città o quella di un altro gicoatore interromperanno le missioni in corso. Tuttavia, non sarà possibile iniziare nuove missioni. le tue truppe e navi che sono in viaggio verso qualche meta sono disperse. I lavori di costruzione degli edifici vengono bloccati quando viene attivata la modalità vacanza e proseguiranno quando ritornerai a giocare. Puoi stare in vacanza per 30 giorni al massimo; successivamente il tuo account diventa inattivo e si applica il relativo tempo di cancellazione dal gioco.

Protezione divina (o Protezione Niubbo) Modifica

E' una protezione dagli attacchi (saccheggi e occupazioni) da parte di altri giocatori per ogni nuovo giocatore che non abbia ancora attaccato altri, con una Capitale di livello inferiore a 5 (o inferiore al livello 7 se il giocatore ha attivato un Premium Account) e che non abbia ancora fondato colonie.

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