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Un giocatore inattivo è uno che non ha fatto il login per un specifico lasso di tempo.

Effetti Modifica

Mentre sei inattivo la raccolta di risorse di tutte le città si riduce a un quarto

Nel "Mostra isola", una città posseduta da un player inattivo ha il nome scritto in grigio, con "(i)" dopo esso, e un messaggio sull'inattività appare quando punti il mouse sopra il nome.

Periodi prima dell'inattività e della cancellazione dell'account Modifica

  • Fase 0: Se non vengono eseguite azioni entro le prime 5 ore dalla registrazione esso sarà cancellato immediatamente.
  • Fase I - entro 7 giorni:
  • Tempo prima dell´inattività: 2 giorni
  • Tempo di inattività prima della cancellazione: 7 giorni
  • Fase II - da due settimane fino ad un mese:
  • Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
  • Tempo di inattività prima della cancellazione: 14 giorni
  • Fase III: da 1 mese a 3 Mesi
  • Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
  • Tempo di inattività prima della cancellazione: 30 giorni
  • Fase IV - da 3 mesi in poi:
  • Tempo prima dell´inattività: 7 giorni
  • Tempo di inattività prima della cancellazione: 2 mesi

Aggiornamento sulla cancellazione Modifica

Dalla versione 0.4.4, anche gli inattivi con Ambrosia spariranno, dopo un certo periodo di tempo, dalla Mappa del Mondo del Server. Questo vale, ovviamente, solo per i giocatori che hanno passato il Livello 0 di Inattività secondo lo schema sopraccitato.

Tutti i giocatori (con o senza Ambrosia) saranno salvati e, al momento del Login, l'Account verrà ripristinato.

Dopo aver riloggato, lo script di base prova a piazzare le Città nell'isola in cui si trovavano prima della cancellazione; nel caso non vi fossero posti disponibili sull'isola, verrà scelta un'isola nelle vicinanze con le stesse risorse. Gli amici in lista e i loro eventuali Bonus vengono ripristinati.

Cosa viene salvatoModifica

  • Informazioni del giocatore
  • Informazioni delle sue Città
  • Lista Amici
  • Miglioramenti
  • Connessione FB
  • Archivio
  • Stato della convalida dell'Account
  • Punteggio

Cosa non viene salvatoModifica

  • Informazioni dell'Alleanza
  • La forma di governo (che viene resettata a Ikacrazia)
  • Numero dei lavoratori, ricercatori e preti ritornano normali cittadini.
  • Le offerte al Mercato vengono rimosse

Chi non verrà salvatoModifica

  • I giocatori che hanno utilizzato la funzione 'Cancellazione' tramite le Opzioni di gioco
  • I giocatori bannati
  • I giocatori cancellati per inattività fase 0

Come non diventare inattivi dopo 7 giorni dal tuo ultimo login Modifica

Se un giocatore non può fare il login per giorni per varie ragioni (vacanze di famiglia, viaggi di lavoro, ecc.) e non vuole andare in modalità vacanza, può inviare navi mercantili per bypassare il sistema di inattività e continuare a produrre beni e denaro mentre è via. Non puoi diventare inattivo se una nave è in viaggio per una città. Segui questi passi:

  1. Trova qualcuno veramente lontano da te con meno punti dei tuoi.
  2. Mandagli 1 Wood small (giusto per occuparti una nave, ed è la risorsa più facile da ottenere)
  • Se sei abbastanza lontano, il viaggio può impiegare 14 giorni (7 giorni l'andata, 7 il ritorno). Dopo di che hai tempo per diventare inattivo, dipende da quando ti sei registrato. In altre parole, se sei nella Fase IV, hai 21 giorni prima di diventare inattivo: 7 (arrivo) + 7 (ritorno) + 7 (tempo del sistema) = 21 giorni totali senza diventare inattivi.

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