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Citizen

I Cittadini sono gli abitanti delle tue città, ossia la popolazione. Puoi vedere la popolazione attuale e quella massima di ogni tua città, entrando nel Municipio, così come guardando nel Menù principale. Essi possono lavorare per produrre risorse e pagare le tasse in Oro  Gold small -  sono il cuore delle tue città.

Guadagno Modifica

Ogni cittadino "libero" (disoccupato) aumenta il tuo guadagno di 3 Gold small all'ora. Un cittadino che lavora non influisce sulle tue finanze, ma produce risorse. Tuttavia, ogni scienziato riduce il tuo guadagno di 9 Gold small all'ora ( -3 Gold small per il cittadino disoccupato in meno e -6 Gold small per il costo dello scienziato). Una città con una popolazione crescente vedrà aumentare il suo guadagno se i suoi cittadini non sono messi al lavoro immediatamente.

Lavoro Modifica

Saw mill worker
Luxury resource worker

I Cittadini possono essere disoccupati o impiegati in Falegnamerie, Miniere di cristallo, Vigneti, Cave, e Cave di zolfo. La produzione base prevede che ogni cittadino produca 1 Wood small per ora o 1 Risorsa di lusso per ora.

Se attivi l'Assistenza ogni risorsa prodotta tramite l'aumento di lavoratori richiede 4 cittadini in più. Per cui, 4 Icon citizen oltre il limite possono produrre solo 1 Wood small o Risorsa di lusso per ora.

Scientist
Priest

Altre attività Modifica

I Cittadini possono essere usati anche per addestrare le truppe nella caserma e costruire le navi nel Cantiere Navale. Possono inoltre essere impiegati come spie nel Nascondiglio, sacerdoti nel Tempio o scienziati nell'Accademia.

Per fondare una nuova colonia hai bisogno di mandare 40 Icon citizen come popolazione iniziale.

Tasso di crescita Modifica

Happy
Il tasso di crescita è determinato dal valore della soddisfazione di una città; in generale, una soddisfazione più elevata dà un più alto tasso di crescita della popolazione. Senza aumentare il valore della Soddisfazione, ogni ulteriore cittadino diminuisce leggermente il tasso di crescita della popolazione fino a che non si raggiunge un tasso di crescita pari a zero.

Una Taverna o un Museo aiutano ad aumentare la soddisfazione in una città. Un tasso di crescita alto porta a raggiungere più velocemente il numero massimo di cittadini di una città, permettendoti di produrre più risorse all'ora e più velocemente (che è auspicabile).

Il numero massimo di cittadini in una città è limitato dal suo spazio abitabile che aumenta ad ogni livello del Municipio.

Le seguenti ricerche incidono sulla popolazione:
  1. Pozzo aumenta lo spazio abitabile e la soddisfazione solo nella Capitale di 50 punti.
  2. Vacanza aumenta la soddisfazione in tutte le città di 25 punti.
    Aumenta inoltre lo spazio abitabile in tutte le città di 50 punti.
  3. Utopia aumenta lo spazio abitabile e la soddisfazione solo nella Capitale di 200 punti.
  4. I Futuri Economici aumentano soddisfazione in tutte le città di 10 punti per ogni livello ricercato.
    Aumentano anche lo spazio abitabile in tutte le città di 20 punti per ogni livello ricercato.

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